操作系统课程设计(四)-Windows的互斥与同步
写在前面
又到了 一年一度期末课设的时候,距离考试还有12天的时间,此时胡小宁还没有复习(准确的说是学习)之前的课程,所以在这个平平无奇的周二,胡小宁就要开始做课设了!
Windows 的互斥与同步
实验目的
(1) 回顾操作系统进程、线程的有关概念,加深对 Windows 线程的理解。
(2) 了解互斥体对象,利用互斥与同步操作编写生产者-消费者问题的并发程序,加深对 P (即semWait)、V(即 semSignal)原语以及利用 P、V 原语进行进程间同步与互斥操作的理解。实验内容和步骤
- 创建一个“Win32 Consol Application”工程,然后拷贝清单 4-1 中的程序,编译成可执行文件。
- 步骤 2:在“命令提示符”窗口运行步骤 1 中生成的可执行文件,列出运行结果。
- 步骤 3:仔细阅读源程序,找出创建线程的 WINDOWS API 函数,回答下列问题:线程的第一个执行函数是什么(从哪里开始执行)?它位于创建线程的 API 函数的第几个参数中?
- 步骤 4:修改清单 4-1 中的程序,调整生产者线程和消费者线程的个数,使得消费者数目大与生产者,看看结果有何不同。察看运行结果,从中你可以得出什么结论?
- 步骤 5:修改清单 4-1 中的程序,按程序注释中的说明修改信号量 EmptySemaphore 的初始化方法,看看结果有何不同。
- 步骤 6:根据步骤 4 的结果,并查看 MSDN,回答下列问题:
1)CreateMutex 中有几个参数,各代表什么含义。
2)CreateSemaphore 中有几个参数,各代表什么含义,信号量的初值在第几个参数中。
3)程序中 P、V 原语所对应的实际 Windows API 函数是什么,写出这几条语句。
4)CreateMutex 能用 CreateSemaphore 替代吗?尝试修改程序 4-1,将信号量 Mutex 完全用CreateSemaphore 及相关函数实现。写出要修改的语句。
流程图如下:
代码如下:
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120#include <windows.h>
#include <iostream>
const unsigned short SIZE_OF_BUFFER = 2; //缓冲区长度
unsigned short ProductID = 0; //产品号
unsigned short ConsumeID = 0; //将被消耗的产品号
unsigned short in = 0; //产品进缓冲区时的缓冲区下标
unsigned short out = 0; //产品出缓冲区时的缓冲区下标
int buffer[SIZE_OF_BUFFER]; //缓冲区是个循环队列
bool p_ccontinue = true; //控制程序结束
HANDLE Mutex; //用于线程间的互斥
HANDLE FullSemaphore; //当缓冲区满时迫使生产者等待
HANDLE EmptySemaphore; //当缓冲区空时迫使消费者等待
DWORD WINAPI Producer(LPVOID); //生产者线程
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID); //消费者线程
int main()
{
//创建各个互斥信号
//注意,互斥信号量和同步信号量的定义方法不同,互斥信号量调用的是 CreateMutex 函数,同步信号量调用的是 CreateSemaphore 函数,函数的返回值都是句柄。
Mutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);
EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,SIZE_OF_BUFFER,SIZE_OF_BUFFER,NULL);
//将上句做如下修改,看看结果会怎样
//EmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER-1,NULL);FullSemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER,NULL);
//调整下面的数值,可以发现,当生产者个数多于消费者个数时,
//生产速度快,生产者经常等待消费者;反之,消费者经常等待
const unsigned short PRODUCERS_COUNT = 3; //生产者的个数
const unsigned short CONSUMERS_COUNT = 1; //消费者的个数
//总的线程数
const unsigned short THREADS_COUNT = PRODUCERS_COUNT+CONSUMERS_COUNT;
HANDLE hThreads[THREADS_COUNT]; //各线程的 handle
DWORD producerID[PRODUCERS_COUNT]; //生产者线程的标识符
DWORD consumerID[CONSUMERS_COUNT]; //消费者线程的标识符
//创建生产者线程
for (int i=0;i<PRODUCERS_COUNT;++i){
hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
//创建消费者线程
for (i=0;i<CONSUMERS_COUNT;++i){
hThreads[PRODUCERS_COUNT+i]=CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&consumerID[i]);
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
while(p_ccontinue){
if(getchar()){ //按回车后终止程序运行
p_ccontinue = false;
}
}
return 0;
}
//生产一个产品。简单模拟了一下,仅输出新产品的 ID 号
void Produce()
{
std::cout << std::endl<< "Producing " << ++ProductID << " ... ";
std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//把新生产的产品放入缓冲区
void Append()
{
std::cerr << "Appending a product ... ";
buffer[in] = ProductID;
in = (in+1)%SIZE_OF_BUFFER;
std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
for (int i=0;i<SIZE_OF_BUFFER;++i){
std::cout << i <<": " << buffer[i];
if (i==in) std::cout << " <-- 生产";
if (i==out) std::cout << " <-- 消费";
std::cout << std::endl;
}
}
//从缓冲区中取出一个产品
void Take()
{
std::cerr << "Taking a product ... ";
ConsumeID = buffer[out];
buffer[out] = 0;
out = (out+1)%SIZE_OF_BUFFER;
std::cerr << "Succeed" << std::endl;
//输出缓冲区当前的状态
for (int i=0;i<SIZE_OF_BUFFER;++i){
std::cout << i <<": " << buffer[i];
if (i==in) std::cout << " <-- 生产";
if (i==out) std::cout << " <-- 消费";
std::cout << std::endl;
}
}
//消耗一个产品
void Consume()
{
std::cout << "Consuming " << ConsumeID << " ... ";
std::cout << "Succeed" << std::endl;
}
//生产者
DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpPara)
{
while(p_ccontinue){
WaitForSingleObject(EmptySemaphore,INFINITE); //p(empty);
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //p(mutex);
Produce();
Append();
Sleep(1500);
ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL); //V(full);
}
return 0;
}
//消费者
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpPara)
{
while(p_ccontinue){
WaitForSingleObject(FullSemaphore,INFINITE); //P(full);
WaitForSingleObject(Mutex,INFINITE); //P(mutex);
Take();
Consume();
Sleep(1500);
ReleaseMutex(Mutex); //V(mutex);
ReleaseSemaphore(EmptySemaphore,1,NULL); //V(empty);
}
return 0;
}分析:
- 仔细阅读源程序,找出创建线程的 WINDOWS API 函数,回答下列问题:线程的第一个执行函数是什么(从哪里开始执行)?它位于创建线程的 API 函数的第几个参数中?
线程执行的第一个函数是DWORD WINAPI Producer(LPVOIDIpPara),从hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);开始执行,位于创建线程的API函数的第三个参数中。
- 修改清单 4-1 中的程序,调整生产者线程和消费者线程的个数,使得消费者数目大与生产者,看看结果有何不同。察看运行结果,从中你可以得出什么结论?
当生产者个数多于消费者个数时,生产速度快,生产者经常等待消费者。反之,消费者等待。
- 修改清单 4-1 中的程序,按程序注释中的说明修改信号量 EmptySemaphore 的初始化方法,看看结果有何不同。
无法执行
- 1)CreateMutex 中有几个参数,各代表什么含义。
三个参数,LPSECURITY_ATTRIBUTESIpMutexAttributes,//指向安全属性的指针。BOOLbInitialOwner,//初始化互斥对象的所有者。LPCTSTRIpName//指向互斥对象名的指针。
- CreateSemaphore 中有几个参数,各代表什么含义,信号量的初值在第几个参数中。
有四个参数。IpSemaphoreAttributes SECURITY_ATTRIBUTES,该参数定义了信号量的安全特性。IInitiaICount Long,设置信号量的初始计数。IMaximumCount Long,设置信号量的最大计数。IpNameString,指定信号量对象的名称。信号量的初值在第二个参数中。
- 3)程序中 P、V 原语所对应的实际 Windows API 函数是什么,写出这几条语句。
WaitForSingIeObject(FullSemaphore,INFINITE);//P(full);
WaitForSingIeObject(Mutex,INFINITE);//P(mutex);
ReleaseMutex(Mutex);//V(mutex);
ReleaseSemaphore(FullSemaphore,1,NULL);//V(full);
- CreateMutex 能用 CreateSemaphore 替代吗?尝试修改程序 4-1,将信号量 Mutex 完全用CreateSemaphore 及相关函数实现。写出要修改的语句。
可以替代。Mutex=CreateSemaphore(NULL,false,false,NULL);